パッチノート
このページには、公開ごとの差分をまとめてある。
v0.3.0
- スタート前に
ENDLESSモードへ切り替えられるようになった - 挑戦終了時にスコアを表示し、ローカル記録として残せるようになった
- late join / restart / full reset 周辺の回復導線を整理した
TAKE承認待ち中の ownership 競合を起こしにくいように調整したAUTOモードの階段進行と探索継続の分岐を見直した
v0.2.0
AUTOモードを追加し、周回や挙動確認の導線を強化した- アイテム地点で
AUTO進行が止まる不具合を修正した - 初期設定と見た目を整理し、公開用の状態を更新した
Auto Move Interval=0.3Auto Wait Interval=0.3Action Interval=0AUTO/ オートムーブまわりの待ち時間を短くし、操作テンポを上げる方向へ調整した
v0.1.3
- 15F 到達でクリアする現在のルールが固まった版
- 3x3 ブロックを土台にしたダンジョン探索、クリック移動、隣接自動戦闘、アイテム自動取得の流れが基準になった
- 主なバランスは
Food Max=150 / FoodGuaranteed=2 / Food Heal Min=40 / Food Heal Max=70 - 食料は各フロアの確定配置で支えつつ、探索の圧を維持する方向に寄せた
- 実際のクリア条件は 15F 到達で、ここが今の土台になっている