パッチノート

このページには、公開ごとの差分をまとめてある。

v0.3.0

  • スタート前に ENDLESS モードへ切り替えられるようになった
  • 挑戦終了時にスコアを表示し、ローカル記録として残せるようになった
  • late join / restart / full reset 周辺の回復導線を整理した
  • TAKE 承認待ち中の ownership 競合を起こしにくいように調整した
  • AUTO モードの階段進行と探索継続の分岐を見直した

v0.2.0

  • AUTO モードを追加し、周回や挙動確認の導線を強化した
  • アイテム地点で AUTO 進行が止まる不具合を修正した
  • 初期設定と見た目を整理し、公開用の状態を更新した
  • Auto Move Interval=0.3
  • Auto Wait Interval=0.3
  • Action Interval=0
  • AUTO / オートムーブまわりの待ち時間を短くし、操作テンポを上げる方向へ調整した

v0.1.3

  • 15F 到達でクリアする現在のルールが固まった版
  • 3x3 ブロックを土台にしたダンジョン探索、クリック移動、隣接自動戦闘、アイテム自動取得の流れが基準になった
  • 主なバランスは Food Max=150 / FoodGuaranteed=2 / Food Heal Min=40 / Food Heal Max=70
  • 食料は各フロアの確定配置で支えつつ、探索の圧を維持する方向に寄せた
  • 実際のクリア条件は 15F 到達で、ここが今の土台になっている