ゲーム仕様
目的
ダンジョンを探索し、15階の階段に到達してクリスタルを手に入れることを目指します。
ENDLESS モードでは 15階クリアで終わらず、倒れるまで潜り続ける遊び方になります。
基本ルール
- ターン制で進行します
- マップは 3x3 の部屋ブロックを土台にランダム生成されます
- クリックした地点へ自動で移動します
- 敵に隣接すると自動で攻撃します
- アイテムの上を通ると自動で取得します
- AUTO モードでは探索確認用の自動進行も行えます
- 15階の階段に到達した時点でクリアです
- HP が 0 になるか、空腹で力尽きるとゲームオーバーです
マップ記号
地形
.: 床-: 横壁|: 縦壁+: 扉#: 通路%: 階段
プレイヤーとモンスター
@: プレイヤーK: コウモリB: ボアS: ヘビO: オークZ: ゾンビG: ゴブリンD: ドラゴンT: トロールW: ウォーグV: ヴァンパイア
アイテム
!: ポーション?: 巻物): 武器]: 鎧*: 金塊:: 食料
画面の見方
F: 現在の階層Lv: 現在のレベルHP: 現在体力 / 最大体力Food: 残りの食料EXP: 累計経験値Gold: 所持金STR: 攻撃力Arm: 防御力
上部のメッセージ欄には、そのターンで起きたことが表示されます。
スコア
クリア時や挑戦終了時の目安として、所持 Gold と獲得 EXP が成果になります。
v0.3.0 では挑戦終了時にスコアが表示され、ローカル記録として残せるようになりました。
初期状態
- HP: 12
- STR: 16
- Arm: 4
- Food: 100
Food と生存の目安
- Food の最大値は 150 です
- Food が減るほど探索の余裕がなくなります
- 食料は各フロアに 1 個は出る想定です
- Food が 30 以下になると注意、15 以下ではかなり危険です
レベルアップ
| Lv | 必要EXP |
|---|---|
| 2 | 20 |
| 3 | 50 |
| 4 | 100 |
| 5 | 200 |
| 6 | 350 |
| 7 | 550 |
| 8 | 800 |
| 9 | 1200 |
| 10 | 1800 |
レベルアップすると最大 HP が増え、その場で全回復します。
武器
| 名前 | 攻撃補正 |
|---|---|
| 棍棒 | 2 |
| 短剣 | 4 |
| 長剣 | 6 |
| 大剣 | 9 |
| 魔法の杖 | 14 |
鎧
| 名前 | 防御力 |
|---|---|
| 革鎧 | 2 |
| 鎖帷子 | 4 |
| 板金鎧 | 6 |
| 魔法の鎧 | 10 |
VRChat での前提
- ワールド空間 Canvas 上のマップをレーザーで選ぶ想定です
- デスクトップで遊ぶ場合は、環境によって操作感が少し異なることがあります