ゲーム仕様

目的

ダンジョンを探索し、15階の階段に到達してクリスタルを手に入れることを目指します。

ENDLESS モードでは 15階クリアで終わらず、倒れるまで潜り続ける遊び方になります。

基本ルール

  • ターン制で進行します
  • マップは 3x3 の部屋ブロックを土台にランダム生成されます
  • クリックした地点へ自動で移動します
  • 敵に隣接すると自動で攻撃します
  • アイテムの上を通ると自動で取得します
  • AUTO モードでは探索確認用の自動進行も行えます
  • 15階の階段に到達した時点でクリアです
  • HP が 0 になるか、空腹で力尽きるとゲームオーバーです

マップ記号

地形

  • .: 床
  • -: 横壁
  • |: 縦壁
  • +: 扉
  • #: 通路
  • %: 階段

プレイヤーとモンスター

  • @: プレイヤー
  • K: コウモリ
  • B: ボア
  • S: ヘビ
  • O: オーク
  • Z: ゾンビ
  • G: ゴブリン
  • D: ドラゴン
  • T: トロール
  • W: ウォーグ
  • V: ヴァンパイア

アイテム

  • !: ポーション
  • ?: 巻物
  • ): 武器
  • ]: 鎧
  • *: 金塊
  • :: 食料

画面の見方

  • F: 現在の階層
  • Lv: 現在のレベル
  • HP: 現在体力 / 最大体力
  • Food: 残りの食料
  • EXP: 累計経験値
  • Gold: 所持金
  • STR: 攻撃力
  • Arm: 防御力

上部のメッセージ欄には、そのターンで起きたことが表示されます。

スコア

クリア時や挑戦終了時の目安として、所持 Gold と獲得 EXP が成果になります。

v0.3.0 では挑戦終了時にスコアが表示され、ローカル記録として残せるようになりました。

初期状態

  • HP: 12
  • STR: 16
  • Arm: 4
  • Food: 100

Food と生存の目安

  • Food の最大値は 150 です
  • Food が減るほど探索の余裕がなくなります
  • 食料は各フロアに 1 個は出る想定です
  • Food が 30 以下になると注意、15 以下ではかなり危険です

レベルアップ

Lv必要EXP
220
350
4100
5200
6350
7550
8800
91200
101800

レベルアップすると最大 HP が増え、その場で全回復します。

武器

名前攻撃補正
棍棒2
短剣4
長剣6
大剣9
魔法の杖14

名前防御力
革鎧2
鎖帷子4
板金鎧6
魔法の鎧10

VRChat での前提

  • ワールド空間 Canvas 上のマップをレーザーで選ぶ想定です
  • デスクトップで遊ぶ場合は、環境によって操作感が少し異なることがあります